深渊之下

「在那深渊之下」等着你
「Ragnarok Under The Abyss 」

关于本服

出发吧!目标深渊!

「Ragnarok Under The Abyss」



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喜欢黑魂吗?喜欢深渊吗?想要体验真正冒险的乐趣吗!,那就快点来深渊吧!

加入官方群了解更多内容 !「AbyssRo 弱者生存同好会」492903312

唯一官方网站地址:http://www.abyssro.com/

 

深渊开幕的前言

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由于出自对“黑魂”、“来自深渊”等幻想故事的热爱。所以我们将RO变为一个拥有同样风格的冒险世界。当然,即便是RO的怀旧玩家,同样也能在这里找到曾经的回忆。

  • Ragnarok Online是一款十分优秀的游戏,出色的游戏机制及可爱的画风让人为之着迷,即便在这充满各种次时代游戏的环境中,她依然深受大部分玩家的喜爱。

  • 但不得承认,随着游戏体系的变更、RO已经不再符合现代游戏的机制,而这些过时的机制对游戏来说是致命的,糟糕的新手引导、乏味的版本变化,这些都限制着新玩家的流入、同时也让老玩家不断的流失。所以,出于对RO的喜爱,我们进行了对游戏设定的重新调整,在经过一年多的准备和调试、写了无数的策划案和系统更改方案,最终在不破坏原作的情况下,从她的装备体系、游戏系统、地图设置、怪物种类、以及游戏剧情做了增加和调整,而这所带来的将是一个你既熟悉又陌生的世界——仙境的深渊世界。

那,到底什么是「深渊」?

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所谓的“深渊”,简单来说就是明知道她是一个大坑,你还得迫不及待的往里跳。

深渊生物群系结构(Abyssal biome structure)

  • 深渊结构是仙境世界的反转,整个大陆都陷入了地下,普隆德拉、斐杨、吉芬亦或是你能想到的任何地方,都早已成为充满亡灵的死亡之都。甚至连那些你所了解的森林、田野也不再有你所熟悉的波利和疯兔,所有的只是被强大魔物们重新瓜分的新生领地。就像世界原本就不属于人类一样,现在重归魔物的掌控。没错,你曾经所认识的那个世界不存在了,无论你在曾经的世界多么强大、拥有多少的财富、或者对世界有多少的知识,随深渊的出现,都将化为尘埃,现在的这里对于任何人来说都是未知的。而你只不过是一名回到故土的探索者,从“爱尔贝塔”开始,与其它和你一样的探索者一起将你曾经所熟悉的世界找回来。

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  • 游戏地图、怪物分布全部调整,规划为深渊生物群系结构。届时游戏流程将变为线性如图)」,整个世界将由地上的【爱尔贝塔】开始,由上至下分为无数层。不同的层将拥有不同的独立生态环境,同时也将根据地图的生态,以此生成合理的怪物群系,如此一来,游戏中将不会再因为某些地图没有价值而无人问津。此外,在深渊中还设置着许多隐藏地图,在这些隐藏地图内将会有不为人知的宝藏等待着玩家探索发掘。

  • ——深渊是一个偏向硬核的游戏模式,她的整体会给你带来极大的挑战与挫折,只有你和其他玩家与同伴不断的努力才能探寻到深渊的真相,所以在这里我希望大家能够抛弃以往玩私服时那种高倍率、1天满级、这种完全不考虑游戏平衡的做法。游戏的乐趣永远是你对向往事物的争取过程,而不是马上得到结果的索然无味。毕竟,我想你早受够了那种毫无目的,只能站街发呆的枯燥了,对吧


深渊的设置

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适合游戏狂欢的基础设置。

  • 93种发型,251种发型染色,553种服装染色。

  • 开放JRO新3转服装外形。

  • 开放大量头饰、时装、假发。

  • 开放大量宠物。

  • 点击查看账户类型区别

深渊的基本设置
经验倍率

・基本经验倍率: 100倍

・职业经验倍率: 100倍 

・任务经验倍率: 100倍 

・因为RO的等级与技能挂钩,所以我们略微提高了经验获得倍率,这样在玩家成长的同时,也能尽快的学会想拥有的技能。

掉落倍率

・物品掉落率: 50倍

・装备掉落率: 50倍

・卡片掉落率: 50倍

・MVP物品掉落率: 50倍

・MVP装备掉落率: 50倍

・MVP卡片掉落率: 50倍

・我们稍微提高了深渊的全局掉落倍率,因为基础掉率实在是有些太低了。

惩罚

・玩家死亡:有经验惩罚,无掉落惩罚。

・宠物:无死亡好感掉落惩罚

消耗品

・所有消耗道具均正常消耗。即:没有无限苍蝇翅膀、弓箭、弹药的设置

删除、调整大量无用素材,提高素材的利用率,增加消耗品的恢复数值,尽可能做到所有道具都有实际利用价值。

职业转职

・开放所有三转职业。

・开放杜兰族。

・开放生命体S。

・可以通过转职变更为「宝宝职业」。
其它

・生命体、宠物亲密度默认倍率,宠物高好感情况下会帮助玩家进行辅助攻击。

・大幅调整与提升宠物好感奖励效果。

・开放部分玩家指令:

离线开店:@autotrade。

自动拾取:@autoloot。

抢怪保护:@noks


实装版本

以下为深渊中所实装的资料片:

  • Episode 8.0 Ash Vacuum 【异世界】

  • Episode 8.1 into the unknown 【巴西】

  • 3次職実装&システムリニューアル【3转职业群+复兴系统实装】

  • Episode 8.2 Search for the truth 【埃迪斯特斯】

  • Episode 8.2 Search for the truth 【德瓦他】

  • Episode 9.0 Misty forest【彩虹桥】第1弾

  • 暗黒時代の記憶【PSV版RO联动】

  • Episode 9.0 Misty forest【彩虹桥】第2弾

  • The adventure of deep sea第1弾【依斯鲁得海底都市扩张】

  • 騎乗システム登場【坐骑系统】

  • The adventure of deep sea第2弾【猫猫岛】

  • 生体工学研究所拡張【研究所4F/研究所副本】

  • ポートマラヤ【马来亚港】

  • スーパーノービス(限界突破)【超初2转】

  • 大規模バランスアップデート【大规模平衡升级 – RR】

  • 「攻城戦TE」実装【GVG-TE】

  • 「攻城戦TE」扩张,准神器任务【GVG-TE神器任务,普通GVG日常任务】

  • グラストヘイムメモリアル【古城回忆副本】

  • Episode9.1【艾卡拉奇】

  • 新ワールド「Breidablik」オープン【魔物之屋初登场】

  • 新職業「影狼・朧」実装【新职业影狼、胧】

  • 英雄の痕跡 第1弾「サラの記憶」【萨拉的回忆副本】

  • 英雄の痕跡 第2弾「フェイスワームの巣」【人面虫副本】

  • 「ホラーおもちゃ工場」【恐怖玩具工厂副本】

  • 超大型アップデート「觉醒」【LV165 新三转技能 生命体S 元素精灵】

  • 英雄の痕跡第3弾「ゲフェン魔法大会」【吉芬魔法大赛副本】

  • 時計塔ナイトメア【噩梦钟楼地图】

  • Episode9.2【決戦】【决战梦罗克】

  • Episode9.2【決戦】追加【噩梦的吉特巴】

  • 英雄の痕跡 第4弾「魔神の塔」【魔神之塔】

  • 梦罗克復興【梦罗克重建任务】

  • Episode:Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~【梦幻秘境】

  • Episode:Memory Record ~ジュピロスと眠る都市~追加【梦幻秘境追加】

  • ピラミッドナイトメア【噩梦金字塔】

  • マラン島拡張【猫猫岛扩张 排水沟 武器附魔 新任务】

  • 英雄の痕跡 第5弾「フェンリルとサラ」【芬里厄与萨拉副本】

  • 英雄の痕跡 第6弾「飛行船襲撃」【飞空船袭击副本】

  • 英雄の痕跡 第7弾「呪いの剣士」【被诅咒的剑士副本】

  • 生体工学研究所拡張アップデート:獄【研究所5F】

  • LORD of VERMILION ARENAコラボレーション【LOVA联动】

  • Episode:EDDA~教皇と少女の覚めない夢~【正午的玄月副本】

  • NEW JOB UPDATE PROJECT リベリオン~反逆の撃鉄~【新职业 反叛者】

  • グラストヘイム メモリアル・ハード【古城回忆副本困难模式】

  • 「Episode:Banquet For Heroes ~七王家とユミルの心臓~」【英雄之宴会】

 

当前版本的一些特性:

  • 基本实装了RO目前的所有版本。

  • 地下城(Dungeons)

  • 在深渊存在着一种名为「地下城」的全新副本机制,在地下城中、玩家将会受到极大的挑战,同时也将能获得大量经验和稀有道具。玩家在击败地下城的领主之后、将会开启地下城的宝物房间,在那里玩家将能够拿到额外的宝箱奖励。此外,地下城是一个很复杂的结构、在那里出没的魔物并非是一成不变的、会有随机生成的怪物和随机生成的意外事件,而这将能够给探索者带来持续的新鲜感和乐趣。同时,玩家在地下城的挑战过程中、将会有一定几率通过打怪或奖励来获得高等级的地下城通行证,通过这些通行证,玩家将能够进入对应的地下城深层进行探索、从而接触到那些地下城真正的领主。目前所开放的地下城分别是:「莱比」、「高尔」、「菲欧娜」、「阿尔贝尔」和「昂达」五个地下城,这些地下城都拥有着自己所独有的魔物生态及关卡设计,想了解关于地下城更多的内容。具体请参考「深渊中的地下城」

  • 深渊的季节(Abyss season)

  • 魔物不再是只会漫无目的游荡在野外的NPC,它们拥有自己的思考行为,也会像我们一样拥有它们自己的节日狂欢。届时,它们将会自发的、成群结队的出现在爱尔贝塔,与人类一起愉快度过这“快乐的派对”。深渊的季节:「兽人的侵袭」、「波利节」、「哥布林王的归还」、「深海的诅咒」。完成对应的季节活动,玩家将可以兑换稀有道具,如:「变身戒指」、「卡片」、「恢复道具」等。

  • 魔物与领主(Monsters and Lords)

  • 深渊中存在着大量的、全新的变异稀有魔物深渊领主,他们就像那些野外BOSS一样,分布在深渊的各个角落等待着探索者的发现和挑战。而那些人形领主甚至会掉落其专属所佩戴的头饰与装备。

  • 「深渊遗物体系(Abyss Relics)」

  • 玩家在探索深渊时,会有一定几率找到「遗物」道具,遗物道具是深渊所特有的装备机制。RO原有装备体系上有着很大的缺陷,许多装备随版本提升而无法避免的导致属性失衡,产生了许多过强和过弱的装备,这令许多玩家很难灵活的选择,同时对于新手玩家来说、他们也没有很好的过渡装备,所以我们为了能够让老玩家有更高追求的同时,满足新手玩家的装备过渡,我们设定了深渊遗物。深渊遗物是独特的、它能够让RO变成如同暗黑破坏神一样充满随机性,通过不同的属性与装备的随机组合,从而产生出各种千变万化的强大遗物(例如说带有4张卡片的铠甲、或是带有首饰部位卡片的头饰等),而其中遗物又存在着不同的品质,诸如:高级」、「稀有」、传说】、【诅咒】、【封印】等,不同类型的品质遗物拥有不同的特殊效果及用途。也正因如此、深渊中没有完全一样的遗物,而你能够拿到怎样的遗物,完全要看你是否受到了深渊的眷顾。具体请参考「遗物列表」

  • 「精灵武器(Fairy weapons)」

  • 在深渊世界中存在着许多不同的精灵,它们居住在「精灵石」中,当探索者获得精灵石后,可以通过任务与其签订契约,从而制作出赋有生命的「精灵武器」,精灵武器可以通过玩家的培养进行成长,它们不仅仅只是武器,它们拥有自己的灵魂、性格和情感,玩家可以与其进行交流、与其一起冒险,亲密的话甚至还会主动向你搭话、送给你礼物。具体请参考「精灵武器任务流程」

  • 「传说中的宝石(Legendary gem)」

  • 深渊中的所有怪物都有几率掉落随机宝石,宝石可以在一定程度上提升玩家的基础属性。同时在深渊BOSS中,可能还会掉落属性强悍且独特的「史诗宝石」。具体请参考「深渊宝石」

  • 「全新头衔体系(New achievements)」

  • 新增加了许多全新的头衔,玩家可通过各种任务进行获得。具体请参考「深渊中的成就」

  • 「探索者体系(Explorer)」

  • 探索者考核体系是为了验证玩家是否有能力,能够在某一特定深渊层数生存的标准,如果玩家想要在深渊中自由行动,则必须要通过探索者考核,如果没有达到特定的探索者等级,那将意味着你会在接下来的探索中受到很大的限制及难度。通过探索者考核任务将获得对应的探索者头衔以及探索者标示道具,同时也能够使用对应探索者等级的层数传送。具体请参考「探索者考核任务」

  • 「猎魔人体系(Demon Hunter)」

  • 猎魔人体系与探索者体系是完全对立的。成为猎魔人需要进行单独的任务,当成为猎魔人以后、将会进入全新的探索地点,拥有全新的冒险人生。具体请参考「猎魔人考核任务」

  • 「深渊的同伴(Monster companion)」

  • 深渊中的魔物绝大多数都可以成为宠物,而随着好感度的提升,他们不仅能够协助探索者进行辅助攻击、同时还会带来许多奇特的效果。具体请参考「深渊中的伙伴」

  • 「战斗风格(Fighting style)」

  • 在数值调整上,我们做了很多调整。同时我们认为玩家不应该被拘束在枯燥单一的数值比拼上,玩家应该追求自己的个性,如果你喜欢法师、你喜欢冻结一切的冰系魔法,你可以在这找到许多拥有增益冰系魔法技能的装备及卡片,如果你喜欢骑士、同时想要体验释放魔法的快乐,你同样也可以在这里找到许多其他职业的技能装备及卡片,新的装备体系将会在保证游戏平衡的情况下给玩家带来丰富的装备特效,每个职业之间将不在只有单一的玩法,你可以是释放暴风雪的骑士,也可以是拿着武器冲在前线的大主教。新的装备体系会满足探索者的一切想法,让你拥有属于自己的战斗风格调整每个职业的平衡,不再让某些职业过强、某些职业过弱的情况,同时职业之间也不再有非R没法玩的情况。例如:毒药的获取难度。

  • 「碎片化」

  • 改变对RO的整体认知:RO属于重度游戏,即——不投入许多精力的话就很难持续下去,而偏偏这又是一个碎片化的时代,我们有很多要做的事情。不过好在随着电脑硬件的配置升级,RO已经变为了一款十分轻巧的游戏,它不占用电脑太多资源、即便老古董电脑开RO也毫无问题。所以,我们在RO的调整中增加了许多休闲活动,比如:钓鱼、收集材料、制作料理、跑商、挂机积分等等内容供玩家放松使用。如此一来,就能满足探索者在玩其他游戏的同时依然将你的角色置留在深渊当中。


 

关于赞助道具

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点数比例:

  • 1R=10Cash点数

  • 赞助请参考:点击查看

  • 点数与账号下所有角色通用,如果需要与其它玩家进行点券流通,可以通过商城将点券兑换成“Cash硬币”交易给其它玩家。

如何获得商城道具:

  • 「普通商城」:玩家在游戏画面中可以看到右上角有个「商」字游戏图标,玩家在点击后便可进入商城进行浏览兑换道具。

  • 「猫岛服务」:猫岛服务需要玩家在爱尔贝塔中心找到「拉普」服务猫员才可进行开启查询兑换,拉普喵会展示一些普通商城内所没有的季节、活动特殊道具。

关于时长角色(VIP):

  • 可以用商场点数在首都复活点附近的角色账号管理NPC处购买,每30天需要5000点。

  • 该VIP只对购买并使用它的角色生效,而不是账号下的所有角色。

  • 中等倍率账户时长角色每天可以领取一次50~100点的返点。

  • 时长角色每天可以领取一次每日礼包内含:

  1. 100,000 Zeny

  2. 无重量苍蝇翅膀*1000(绑定、当天用不完消失)

  3. 每种+10料理各*5(绑定、当天用不完消失)

  • 中等倍率账户的时长角色使用各种便捷传送NPC时,免除Zeny手续费。

  • 原始倍率账户的时长角色可以使用类似日服网吧奖励的便捷NPC(便捷商店、各种传送、BUFF、知识之书)。

  • 希望氪金的新手可以在初期给你带来一定的便捷,但即使不使用也不会影响本质平衡,中后期VIP作用减小,请按需使用。

商场物品的组成结构:

  • 日服网站商场的常规物品,例:改变外形类、经验倍增类、苍蝇翅膀类、死亡保护类、料理类、精炼类、洗点类、坐骑、BUFF卷轴等

  • 日服商场的罐头物品,例:安全之杖、暗杀者假面、纽盖斯的指环等

  • 日服商场的纪念包物品,例:帝王羽毛耳饰、神秘箱子头等

  • 日服的商场的时装扭蛋,例:各种时装扭蛋,这是我们唯一保留的日服抽抽抽类元素,因为不影响平衡

  • 当前商场上架物品的时间范围:日服复兴后~TE开放前,不存在超版本物品,随着版本更新,新旧物品会更迭。

  • 该条目用于感受物价,举例:河马帽2000点,帝王羽毛耳饰9000点,服装变更券3000点,防具精炼+7券6500点,高浓缩铝5000点

商场限定物品的其他获取方式:

  • 我不氪金就无法获得商场限定的装备了吗?当然可以!

  • 商场较主流的限定道具一般会分配至游戏内获取,获取方式有任务、制作、活动、掉落等。

  • 非商场渠道入手的商场道具会绑定账户,无法交易。

  • 请留意各种活动、任务额外奖励、制作等情报。

如何合理使用商场:

  • 有了角色VIP就不建议再购买贝雷杰翅膀(10天),因为每天1000个无重量苍蝇翅膀足够使用,且VIP更实惠。

  • 配装前,请询问老司机或查看网站陆续发布的职业配装心得。如果你无法立即了解,建议不要急着配装。

  • 商场以外也可获得较好的装备,配装请结合你的RO知识综合商场内外道具来养成的你角色。

 

关于肝党玩家

在线点数:

  • 这是一个非常强大的核心机制,他就像日服每年的精炼祭永久存在一般。

  • 通过各种副本,找到所有分布在副本内的多个幻燈鬼,满足条件的角色就会获得一定的精炼点数。

  • 每个副本的幻燈鬼各自有不同的冷却时间,进入冷却后,整个账户都会进入冷却。因此你可以挑战各种不同的副本,包括冷门副本。

  • 组队进行副本的收益更高,因为这可以加快副本通关速度,且所有满足条件的队员都可获得精炼点数。

  • 精炼点数可以在首都指定NPC处进行免费的安全精炼,精炼只要成功,装备将会绑定账号。

  • 原始倍率账户比中等倍率账户可以获得更多的精炼点数。

  • 精炼点数存在上限,每次重大资料片更新后可能会清除上一季的所有精炼点数,因此请在清空前使用掉。

  • 该系统详情可参考:点击查看

领主点数:

  • 商场存在3种类型的精炼道具,它们有不同的特性。

  • 浓缩系列,提高精炼成功率,失败装备消失,成功精炼+1,价格较高。

  • 高浓缩系列,提高精炼成功率,失败装备精炼-1,成功精炼+1,价格非常高。

  • 精炼能力+7系列,不会失败,使指定装备直接+7,使用后装备将会绑定账号,价格较低。

其它:

  • 钓鱼活动

  • 鬼镇

  • 僵尸城

  • 铝和神之金属精炼 -> 以装备数量和精炼材料数量取胜 -> 装备不绑定 = 较理性的不绑定方案(推荐)

  • 浓缩系列精炼 -> 会碎、贵 -> 装备不绑定 = 喜欢搏心跳且不想绑定方案

  • 高浓缩系列精炼 -> 非常贵 -> 装备不绑定 = 相对安全但成本非常高的不绑定方案

 

规则和环境维护

喜欢日服的玩家认为日服的环境规则是卓越的,我们希望在不大量牺牲人性化的基础上,来更多的引入这些规则。

账户的安全和管理

  • 提供账号,邮箱,生日,账号下所有角色名和登入位置即可找回密码。

  • 服务器尽量不要RMB交易,也不要去买账号,因为你买到的账号可能随时被找回。

  • 任何账号信息不要透露给任何第三方,也不要出借自己的账号供他人使用。

  • 删除角色需要生日,当你忘记生日时,可以用其他信息来找回生日。

  • 处理账号问题联系茉莉或紅葉。

 

禁止任意擅自修改客户端的行为

  • 客户端禁止任何有益性修改,例如放大视野,免鉴定,修改职业模型等。

  • 禁止任何形式的修改职业抬手动作达到取消后摇,服务器检查出快过常规的发包速度将自动冻结你的账户。

  • 禁止使用客户端直接修改怪物尺寸,如果你修改了,请不要让任何人看到,只要看到或被举报就会警告1次,第2次冻结账户。

  • 客户端禁止修改室内视角,但是小贝等反人类地图的视角我们会自带解除。

  • 客户端禁止使用任何物品放大补丁。

 

禁止RMT行为

  • 禁止任何RMB交易行为,举报一律没收交易物品,全部给举报方,举报方有完全的裁定权,可以选择原谅卖方只选择没收一部分。

  • 由于服务器存在较完善的装备绑定系统,不排除未来开放账号过户、Zeny、卡片寄卖系统,但现在是禁止的

  • 千万不要尝试用RMB买卖账号,因为原主人可以轻易的找回他的账号。

 

按键精灵政策

  • 用按键精灵无论干什么事情,如果被在线巡逻人员问话,没有回答出的话0容忍,氪金无数也杀无赦,冻结OTP下全部账号

  • 我们会考察正式开放后的实际情况,如果按键倾向严重且广泛,我们将加入在线检查系统,如果无法及时回答将被视作按键精灵。

  • 如果你看到任何看上去有哪怕一丁点像按键的角色,请和紅葉或茉莉举报。

 

BOT政策

  • 任何挂,只要你登入成功,账号秒封且永不解封,不要尝试。

  • 任何形式修改封包,只要你改,并且你把这个修改后的包发到服务器,角色秒封且永不解封,不要尝试。

 

一定程度上的限制多开

  • 会区别对待部分多开会造成特种收益的情况。

  • 例如迷雾副本可以多开进入,但是迷雾日常挖尸体多开无法继续。

  • 当队伍中有人多开,副本精炼祭NPC将拒绝与该队伍成员接触,多开角色退队离场后方可继续。

  • 等待补充。

 

抢怪等妨碍他人行为的处理方式

  • 不小心抢到别人怪,请主动和被人打招呼表示手滑,避免进入误解。

  • 如果你被恶意抢怪,或恶意用干扰类技能干扰,请联系紅葉或茉莉,我们将沟通双方来调解。

  • 调解失败将根据双方提供的证据被记录恶意行为,第一次警告,第二次冻结1天,第三次冻结7天,第四次你还敢来?

  • 如果证据不充分,巡查人员会采取不作为手段来结束事件。

 

BUG与意见反馈

  • 反馈BUG请联系茉莉。

  • 提交意见请联系紅葉。

  • 任何反馈请先百度搜索:提问的智慧,然后阅读后再进行反馈。

  • 如果你的反馈存在问题,我们有权利不做任何回答。

 

开始冒险

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注册方式:

  • 客户端下载完毕后,运行JRO启动.exe,按提示即可注册账号。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

下载时先看看开荒攻略:

  • 等待放出

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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