深渊之下

「在那深渊之下」等着你
「Ragnarok Under The Abyss 」

出发吧!目标深渊!

「Ragnarok Under The Abyss」



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想要一场紧张刺激的冒险生活吗?那就快点来深渊吧!

加入官方群了解更多内容 !「AbyssRo 弱者生存同好会」492903312

唯一官方网站地址:http://www.abyssro.com/

 

深渊开幕的前言

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由于出自对“黑魂”、“来自深渊”的热爱,所以诞生了这样的一个魔改Ro。希望大家能够在深渊中找到你想要的乐趣。

  • Ragnarok Online是一款十分优秀的游戏,出色的游戏机制及可爱的画风让人为之着迷,即便在这充满各种次时代游戏的环境中,她依然深受大部分

    的喜爱。

  • 但不得承认,随着游戏体系的变更、RO已经不再符合现代游戏的机制,而这些过时的机制对游戏来说是致命的,糟糕的新手引导、乏味的版本变化,这些

    限制着新玩家的流入、同时也让老玩家不断的流失。所以,出于对RO的喜爱,我们进行了对游戏设定的重新调整,在经过一年多的准备和调试、写了无数的

    案和系统更改方案,最终在不破坏原作的情况下,从她的装备体系、游戏系统、地图设置、怪物种类、以及游戏剧情做了增加和调整,而这所带来的将是一个你

    熟悉又陌生的世界——仙境的深渊世界。所以即便是RO的怀旧玩家,同样也能在这里找到曾经的回忆。

那,到底什么是「深渊」?

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所谓的“深渊”,就是绝望与希望的并存。


深渊生物群系结构(Abyssal biome structure)

  • 深渊结构是仙境世界的反转,整个大陆都陷入了地下,普隆德拉、斐杨、吉芬亦或是你能想到的任何地方,都早已成为充满亡灵的死亡之都。甚至连那些

    你所了解的森林、田野也不再有你所熟悉的波利和疯兔,所有的只是被强大魔物们重新瓜分的新生领地。就像世界原本就不属于人类一样,现在重归魔物

    的掌控。没错,你曾经所认识的那个世界不存在了,无论你在曾经的世界多么强大、拥有多少的财富、或者对世界有多少的知识,随深渊的出现,都将化为

    尘埃,现在的这里对于任何人来说都是未知的。而你只不过是一名回到故土的探索者,从“爱尔贝塔”开始,与其它和你一样的探索者一起将你曾经所熟悉

    的世界找回来

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  • 游戏地图、怪物分布全部调整,规划为深渊生物群系结构。届时游戏流程将变为线性如图)」,整个世界将由地上的【爱尔贝塔】开

    始,由上至下分为无数层。不同的层将拥有不同的独立生态环境,同时也将根据地图的生态,以此生成合理的怪物群系,如此一来,游戏中将

    不会再因为某些地图没有价值而无人问津。此外,在深渊中还设置着许多隐藏地图,在这些隐藏地图内将会有不为人知的宝藏等待着玩家探索

    发掘。

「—— 深渊地形结构排布 ——

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「 全新装备结构(New item structure) 

  • 更改RO原始装备逻辑,装备上的四个卡位将会变更为:[卡位1] [卡位2] [装备鉴定位] [宝石凹槽位]。

    1.[卡位1] [卡位2] 对应RO的原始卡位,玩家可以任意在上面进行卡片插入。同时,玩家对装备的附魔也会以[卡位1] [卡位2]进行。

    2. 玩家可以对装备进行鉴定,而鉴定属性则会产生在武器的第3个原始卡位上,也就是:[装备鉴定位] 。

    3.玩家在游戏中获得的宝石可以通过NPC将其镶嵌到第4个原始卡位上,也就是 [宝石凹槽位]。

    通过以上逻辑变更后,玩家在游戏中将不会在获得0卡位的垃圾装备,所有装备都拥有同样的起点,玩家可以对自己喜欢的武器进

    行更灵活改造方向,同时不再被卡片所拘束。

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「 魔法释放系统(Enchant) 

  • 新增加[魔法释放系统]。

    魔法释放系统不同于卡片系统,也不同于附魔系统,它更像是附魔和卡片的结合体。这个新增加的机制将能够让玩家更容易获得优良属

    性的装备,同时让卡片获取的途径变得不再困难。

    1. 玩家在游戏中将能够从各种途径中直接获得带有"遗物卡片"的装备道具。这类装备与一般装备没有任何区别,唯一的区别是你无法通过

    普通拆卡功能将其上面的卡片拆下。玩家如果想要上面的卡片,就需要通过爱尔贝塔广场NPC“波卡伊嘉”进行魔法烧制,通过魔法烧制将有一

    定几率取出上面的遗卡片。

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    2.[遗物卡片]无法像正常卡片一样进行直接使用,想要使用遗物卡片则需要通过波卡伊嘉进行“委托魔法释放”,通过魔法释放、玩家

    以选择装备上的[卡位1] [卡位2] 进行释放或覆盖。

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「 角色立绘调整(Character drawing adjustment) 

  • 针对部分NPC立绘进行修改与增加。

    原始NPC的立绘真的是丑的惊人……,但是又不能不给NPC放立绘。所幸自身拥有一些美术功底,可以自行对原图进行重置与增加,这才避免了立绘的惨案..

    以下是原版与修改的对比,以及新增的表情图示:

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深渊的设置

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猫岛致力于建造高级养老院!让广大探索者能够放心养老!

深渊世界的基本构成
外观设置

· 发型: 93 种
· 发型染色: 251 种
· 服装染色: 553 种
※开放JRO新3转职业外观
※开放大量头饰、时装、假发

经验倍率

· 基本经验倍率: 100%(倍)
· 职业经验倍率: 100%(倍)
· 任务经验: 100%(倍)
※由于RO的等级与技能挂钩,所以我们略微提高了经验获取倍率,这样在玩家成长的同时、也能尽快的学会想要习得的技能。

掉落倍率

· 物品掉落倍率: 50%(倍)
· 装备掉落倍率: 50%(倍)
· 卡片掉落倍率: 50%(倍)
· MVP物品掉落倍率: 50%(倍)
· MVP装备掉落倍率: 50%(倍)
· MVP卡片掉落倍率: 50%(倍)
※我们略微提高了游戏的全局掉落,如此一来玩家太难获取道具、也不至于加速游戏经济的崩溃。

惩罚

· 玩家死亡没有经验惩罚
※本来是有考虑加上经验惩罚的设置,但由于深渊难度较高、所以暂时去除

转职

· 开放所有三转职业转职
· 开放杜兰族的职业建立
· 开放所有职业的租用道具,以及开放生命体S的任务
· 可以通过转职变更为 宝宝职业

其他

· 诗人、舞娘可以不需要对方便可以使用合奏技能(出于各种考虑,决定取消这个限制,如果有这个限制存在,

 很难让部分玩家将职业当做主职业来玩)

· 所有道具均正常消耗。即:没有无限苍蝇翅膀、弓箭、弹药的设置。
· 生命体、宠物亲密度的好感倍率不变,玩家死亡时不会掉落宠物和生命体的亲密度。
· 宠物在高亲密状态下会协助主人进行辅助攻击。
· 大幅提升宠物亲密好感奖励效果。
· 技能加点可以忽视前置技能需求。
· 开放部分玩家指令:
※ 离线开店:@autotrade
※ 自动拾取:@autoloot
※ 抢怪保护:@noks



深渊中所特有的资料内容

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「—— 资料片列表 ——

  • 深渊中的勘探者探索者体系(Explorer)

    探索者考核体系是为了验证玩家是否有能力,能够在某一特定深渊层数生存的标准,如果玩家想要在深渊中自由行动,则必须要通过探索者考核,如果没有达到特定的探索者等级,那将意味着你会在接下来的探索中受到很大的限制及难度。通过探索者考核任务将获得对应的探索者头衔以及探索者标示道具,同时也能够使用对应探索者等级的层数传送。具体请参考「探索者考核任务」


  • 巨大的地下宫殿「地下城(Dungeons)」

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    在深渊中存在着一种名为「地下城」的全新副本机制,地下城相当于魔物们的地下城堡,他们会将自己的战利品藏在地下城当中,而看守宝藏的则是地下城中最为强大的魔物——地城领主。每个地下城都拥有着他们所独立的生态及关卡设计,庞杂的地形结构与各具特色的魔物将带给玩家极大的挑战,同时也能给予玩家大量的经验奖励和稀有道具。最后,若玩家能够成功挑战地下城并击败地下城主,将能够开启地下城的宝物房间,得到额外的宝箱奖励。目前所开放的地下城分别是:「莱比」、「高尔」、「菲欧娜」、「阿尔贝尔」和「昂达」五个地下城。但传说中,地下城并不是由魔物建造的,他们真正的主人并不是我们所看到的魔物、而是那些传说中的英雄,他们因深渊的堕落而将自己封印在这巨大的地下城堡中,防止自己给世界带来更深的灾厄。具体请参考「深渊中的地下城」


  • 地下城扩展「地下深处(Deep underground)」

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    新增开放高级地下城副本,玩家在地下城的挑战过程中、将会有一定几率获得高等级的“地下城通行证”,通过这些通行证,玩家将能够进入对应的地下城深层进行探索、从而接触到那些地下城真正的领主——遭受深渊侵蚀的英雄。受到深渊影响的探索者逐渐在混乱中失去自我,从而变为像魔物一样的强大存在,英雄级探索者拥有着与各自头衔相匹的超强实力,若是能成功击败她们,玩家将能够得到最为豪华的奖励。


  • 更多的生物群系「丰富的稀有魔物(Rare monster)」

    深渊的神秘结构产生了大量的、全新变异魔物稀有魔物,它们就像那些野外BOSS一样,分布在深渊的各个角落等待着探索者的发现和挑战。击败这些稀有魔物除了会获得限定的材料和头饰以外,同时也有一定几率获得其宠物捕捉道具甚至是精灵石。


  • 装备随机生成体系「深渊遗物(Abyss Relics)」

    玩家在探索深渊时,会有一定几率找到「遗物」道具,遗物道具是深渊所特有的装备机制。RO原有装备体系上有着很大的缺陷,许多装备随版本提升而无法避免的导致属性失衡,产生了许多过强和过弱的装备,这令许多玩家很难灵活的选择,同时对于新手玩家来说、他们也没有很好的过渡装备,所以我们为了能够让老玩家有更高追求的同时,满足新手玩家的装备过渡,我们设定了深渊遗物。深渊遗物是独特的、它能够让RO变成如同暗黑破坏神一样充满随机性,通过不同的属性与装备的随机组合,从而产生出各种千变万化的强大遗物(例如说带有4张卡片的铠甲、或是带有首饰部位卡片的头饰等)。也正因如此、深渊中没有完全一样的遗物,而你能够拿到怎样的遗物,完全要看你是否受到了深渊的眷顾。具体请参考「遗物列表」。   


  • 遗物烧制与释放「魔法释放(Magical giving)

    深渊所特有的游戏机制。玩家可以将遗物上的属性卡片烧制出来,同时也可以通过魔法释放来将其凭依在道具身上。


  • 大规模魔物入侵活动「深渊的季节(Abyss season)」

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    魔物不再是只会漫无目的游荡在野外的NPC,它们拥有自己的思考行为,也会像我们一样拥有它们自己的节日狂欢。届时,它们将会自发的成群结队的出现在爱尔贝塔,与人类一起愉快度过这“快乐的时光”。深渊的季节:「兽人的侵袭」、「波利节」、「哥布林王的归还」、「深海的诅咒」。完成对应的季节活动,玩家将可以兑换稀有道具,如:「变身戒指」、「卡片」、「恢复道具」等。具体请参考「深渊的季节」


  • 凭着在武器上的同伴「精灵武器(Fairy weapons)」

    在深渊世界中存在着许多不同的精灵,它们居住在「精灵石」中,当探索者获得精灵石后,可以通过任务与其签订契约,从而制作出赋有生命的「精灵武器」,精灵武器可以通过玩家的培养进行成长,它们不仅仅只是武器,它们拥有自己的灵魂、性格和情感,玩家可以与其进行交流、与其一起冒险,亲密的话甚至还会主动向你搭话、送给你礼物。具体请参考「精灵武器任务流程」


  • 精灵武器扩展「精灵能力觉醒Fairy ability awakening)」

    当玩家给予精灵细心的照顾时,他们将会觉醒出强大的武器能力,而这些能力将让它们拥有不下于神器的威力。具体请参考「精灵觉醒流程」


  • 深渊中的星光「传说中的宝石(Legendary gem)」

    深渊中的所有怪物都有几率掉落随机宝石,宝石可以在一定程度上提升玩家的基础属性。同时在深渊BOSS中,可能还会掉落属性强悍且独特的「史诗宝石」。具体请参考「深渊宝石」


  • 成就扩展「全新头衔体系(New achievements)」

    新增加了许多全新的头衔,玩家可通过各种任务进行获得。具体请参考「深渊中的成就」


  • 全新任务机制「猎魔人体系(Demon Hunter)」

    猎魔人体系与探索者体系是完全对立的。成为猎魔人需要进行单独的任务,当成为猎魔人以后、将会进入全新的探索地点,拥有全新的冒险人生。具体请参考「猎魔人考核任务」


  • 更多的适应性卡片及装备「战斗风格(Fighting style)

    在数值调整上,我们做了很多努力。我们认为玩家不应该被拘束在枯燥单一的数值比拼上,玩家应该追求自己的个性,如果你喜欢法师、你喜欢冻结一切的冰系魔法,你可以在这找到许多拥有增益冰系魔法技能的装备及卡片,如果你喜欢骑士、同时想要体验释放魔法的快乐,你同样也可以在这里找到许多其他职业的技能装备及卡片,新的装备体系将会在保证游戏平衡的情况下给玩家带来丰富的装备特效,每个职业之间将不在只有单一的玩法,你可以是释放暴风雪的骑士,也可以是拿着武器冲在前线的大主教。新的装备体系会满足探索者的一切想法,让你拥有属于自己的战斗风格调整每个职业的平衡,不再让某些职业过强、某些职业过弱的情况,同时职业之间也不再有非R没法玩的情况。例如:毒药的获取难度。


  • 散发不详气息的「诅咒道具(Cursed props)

    玩家在深渊中挑战特定的魔物或副本将有一定可能获得诅咒道具,诅咒道具拥有极强的属性的同时,它们也有着极强的负面效果。如果你能够承受这些代价、那它们无疑是最强的。具体请参考「诅咒道具列表」


  • 独一无二的世界级道具「传说装备(Legendary props)

    而其中遗物又存在着不同的品质,诸如:高级」、「稀有」、传说】、【诅咒】、【封印】等,不同类型的品质遗物拥有不同的特殊效果及用途。传说只能靠掉落,封印只能靠制作,诅咒暂定


  • 深渊中的羁绊「魔物同伴(Monster companion)」

    深渊中的魔物绝大多数都可以成为宠物,而随着好感度的提升,他们不仅能够协助探索者进行辅助攻击、同时还会带来许多奇特的效果。具体请参考「深渊中的伙伴」


  • 全新的休闲体系「美好假日(Beautiful holiday)

    我们希望大家能够改变对RO的整体认知,RO属于重度游戏(即——不投入许多精力的话就很难持续下去),而偏偏这又是一个碎片化的时代,我们有很多要做的事情。不过好在随着电脑硬件的配置升级,RO已经变为了一款十分轻巧的游戏,它不占用电脑太多资源、即便老古董电脑开RO也毫无问题。所以,我们在RO的调整中增加了许多休闲活动,比如:钓鱼、收集材料、制作料理、跑商、挂机积分等等内容供玩家放松使用。如此一来,就能满足探索者在玩其他游戏的同时也不影响你将角色置留在深渊当中。


  • 真诚的爱「浪漫婚礼(I love You)

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    开放无限制婚姻,玩家不再是只限于异性恋。

    你可以异性结婚、也可以同性结婚、甚至是和宝宝职业都完全Ok.....只要你们是真心相爱,那在深渊中都会得到人们的祝福。所以条件我们已经创造了,剩下的就看你们了!具体请参考「浪漫婚礼(I love You)」


  • 魔物天堂「魔物乐园(Monster Amusement Park)」

    尚未开放

 

写在最后的一些话:

                        ——深渊是一个偏向硬核的游戏模式,她的整体会给你带来极大的挑战与挫折,只有你和其他玩家与同伴不断的努力才能探寻到深渊的真相,所以在这里我希望大家能够抛弃以往玩私服时那种高倍率、1天满级、这种完全不考虑游戏平衡的做法。游戏的乐趣永远是你对向往事物的争取过程,而不是马上得到结果的索然无味。毕竟,我想你早受够了那种毫无目的,只能站街发呆的枯燥了,对吧

 

关于赞助道具

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点数比例:

  • 1R=10Cash点数

  • 赞助请参考:点击查看

  • 点数与账号下所有角色通用。

在商城中能够得到哪些道具:

  • 日服网站商场的常规物品,

  • 季节道具包:会将一部分道具进行打包处理。

  • 时装扭蛋:抽取漂亮可爱的时装。

  • 宠物包:部分可爱,但无法正常抓取的魔物

  • 其它,如:外形变更类道具、经验倍增类道具、死亡保护类道具、精炼类道具等。

如何获得商城道具:

  • 普通商城」:玩家在游戏画面中可以看到右上角有个「Cash Shop」游戏图标,玩家在点击后便可进入商城进行浏览兑换道具。

  • 「猫岛服务」:猫岛服务需要玩家在爱尔贝塔中心找到「官方服务」拉普喵 才可进行开启查询兑换,拉普喵会展示一些普通商城内所没有的季节、活动特殊道具。


最后,非氪金玩家是否能够获得商城道具:

  • 当然可以,玩家可以通过非氪金途径获得商城道具。具体会分配到各种活动奖励、任务奖励及制作等途径。

  • 商城道具主要是为了弥补服务器费用,所以游戏商城不会出现任何影响游戏平衡的氪金道具。

 

其他补充内容

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快乐才是最重要的事情。

在线点数:

  • 为了能够让大家能够轻松的进行游戏,从而加入了在线点数系统。

  • 玩家通过在线点数商店进行兑换一些特殊道具,如日常消耗品、限定活动道具、精灵石等。在线点数算作活动类型,所以会根据开放的活动而进行商品替换

领主点数:

  • 领主点数与在线点数不同,领主点数是每当玩家击杀领主魔物时便会自动获得的点数。每击杀1名领主就会获得1点领主点数

  • 领主点数也有单独的NPC兑换商店,通过NPC可以进行一些特殊道具的兑换。

深渊福利社:

  • 为了帮助新手探索者能够平安度过新手期,所以每当玩家角色到达一定等级时,便可在爱尔贝塔广场通过发放福利基金NPC领取福利和恢复道具。

  • 若超过领取等级则会被判断为放弃领取福利,所以玩家一定要在等级内进行领取

     

注意事项!

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违规的人会被直接KO掉。

账户的安全和管理

  • 提供账号,邮箱,生日,账号下所有角色名和登入位置即可找回密码。

  • 服务器中尽量不要进行账号交易,因为账号可能随时被找回。

  • 删除角色需要生日,若忘记,可用其他信息来找回生日。

  • 请不要将任何账号信息透露给任何第三方,也不要将自己的账号出借给他人使用。

  • 处理游戏中的问题请联系管理员。


绝对禁止且不能尝试的行为

  • 禁止任何外挂及BOT,一经发现账号永封

  • 禁止任何形式的封包修改,一经发现账号永封

  • 请不要尝试任何破坏游戏环境的举动,一经发现账号永封

  • 禁止利用任何游戏BUG,一经发现将进行对应程度的惩罚。发现BUG请及时反馈给管理员,届时将会给予一定的奖励。


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